Ciclo de Vida y Extreme Programing XP.
Actividad N°1: Sobre el Ciclo de Vida de Pressman.
Etapa
del Ciclo de Vida de Software que según Presmann
sirve para elaborar una fase de bosquejo gráfico es denominada_______________.
Momento
en el cuál se evalúan las diversas programaciones del proyecto,
llamada____________.
Luego
de entregado el software, se le otorga a la empresa un _______________________.
Actividad N°2:
Encuentra las palabras escondidas.
Segunda Presentación:
Metodologías Ágiles, SCRUM y KANBAN
Enlace para crearte una Pizarra Electrónica en Padlet:
Padlet.
Recuerda que debes iniciar sesión.
Actividad 1 diseño, pruebas, mantenimiento Franco Cuesta, Joaquin Rivera Indarte, Jair Baladan
ResponderEliminarEtapa del Ciclo de Vida de Software que según Presmann sirve para elaborar una fase de bosquejo gráfico es denominada: Diseño.
ResponderEliminarMomento en el cuál se evalúan las diversas programaciones del proyecto, llamada Pruebas.
Luego de entregado el software, se le otorga a la empresa un Mantenimiento.
dou
ResponderEliminarSabanes-Almanza-González
ResponderEliminarEl extreme programming es un modelo o metodologia de ciclo de vida de software orientada a la adaptación de cambios en el proyecto de forma dinámica. Garantiza la satisfacción de los programadores al completar sus tareas. Está basada en valores como simplicidad,comunicación,coraje y respeto.
para realizar un buen proyecto se software se puede usar un modelo de ciclo de vida. entre ellos se encuentra el extreme progaming el usa los valores de comunicación, respeto, etc y una metodología dinámica
ResponderEliminarhttps://padlet.com/florenciamarrerogarcia/kz5w75ue1rbr
ResponderEliminarNew Horizon kanban
ResponderEliminarhttps://padlet.com/bachilleratodeporte/x0s9sgssglmu