martes, 27 de agosto de 2019

Ciclo de Vida y Metodologías Ágiles.

Primera presentación:

Ciclo de Vida y Extreme Programing XP.



Actividad N°1: Sobre el Ciclo de Vida de Pressman.

Etapa del Ciclo de Vida de Software que según Presmann sirve para elaborar una fase de bosquejo gráfico es denominada_______________.

Momento en el cuál se evalúan las diversas programaciones del proyecto, llamada____________.


Luego de entregado el software, se le otorga a la empresa un _______________________.



Actividad N°2:

Encuentra las palabras escondidas.



Segunda Presentación:

Metodologías Ágiles, SCRUM y KANBAN



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7 comentarios:

  1. Actividad 1 diseño, pruebas, mantenimiento Franco Cuesta, Joaquin Rivera Indarte, Jair Baladan

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  2. Etapa del Ciclo de Vida de Software que según Presmann sirve para elaborar una fase de bosquejo gráfico es denominada: Diseño.

    Momento en el cuál se evalúan las diversas programaciones del proyecto, llamada Pruebas.

    Luego de entregado el software, se le otorga a la empresa un Mantenimiento.

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  3. Sabanes-Almanza-González
    El extreme programming es un modelo o metodologia de ciclo de vida de software orientada a la adaptación de cambios en el proyecto de forma dinámica. Garantiza la satisfacción de los programadores al completar sus tareas. Está basada en valores como simplicidad,comunicación,coraje y respeto.

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  4. para realizar un buen proyecto se software se puede usar un modelo de ciclo de vida. entre ellos se encuentra el extreme progaming el usa los valores de comunicación, respeto, etc y una metodología dinámica

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  5. https://padlet.com/florenciamarrerogarcia/kz5w75ue1rbr

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  6. New Horizon kanban
    https://padlet.com/bachilleratodeporte/x0s9sgssglmu

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